O Jogo da Meia-Noite

Bem-vindo à sua nova acomodação de férias.

Venha se desconectar da rotina na casa mais tecnológica e segura do mundo. Localizada em uma área afastada, praticamente fora do mapa, essa propriedade é perfeita para grupos de amigos que buscam relaxar, explorar passagens secretas, apagar as luzes por tempo indeterminado e... sumir sem deixar rastros.

Informações da Propriedade

Localização

Remota. Extremamente. Talvez inacessível em mapas comuns.

Capacidade

Quantos quiserem. Traga todos os seus amigos para a festa.

Disponibilidade

Imediata, em formato e-book.

Ideal para

quem gosta de jogos perigosos, casas inteligentes demais, e histórias onde nem o leitor sabe se está seguro.

Itens Incluídos:

6 quartos, embora alguns hóspedes não retornem para dormir.

Um porão que nunca deveria ser aberto.

Câmeras escondidas que “ninguém” instalou.

Luzes que apagam sozinhas, mas só quando alguém está prestes a sumir.

Um jogo de tabuleiro com regras em constante atualização.

Anfitriões que desejam a sua segurança 24 horas por dia.

Mas atenção

Essa casa é na verdade, um livro

O Jogo da Meia-Noite é um suspense psicológico escrito por Paulo Pera em apenas 20 dias, com ideias enviadas por leitores reais.

A história começa com um grupo de amigos que aluga essa casa para passar um fim de semana divertido. A primeira brincadeira? Um jogo simples: apagar as luzes e tirar uma peça de roupa.

Mas quando as luzes se acendem… alguém desapareceu.
E nada mais volta ao normal.

Com câmeras escondidas, microfones, inteligência artificial e passagens secretas, os personagens precisam entender quem está no controle.
A história mistura a narração em primeira pessoa da protagonista, Alice, com a visão de um observador em terceira pessoa desconhecida.

Quem são os hóspedes?

Alice

Cheia de dúvidas. Observadora. Talvez apaixonada.

Marquera

Brincalhão. Misterioso. O primeiro a desaparecer.

Camila

Imprevisível. Marcante.
Talvez cúmplice.

Dani

Pai, casado, vulnerável.

Lara

Líder relutante. Sarcástica. Intensa.

A Casa

Inteligente. Silenciosa. Nunca dorme.
E sempre observa.

Apoie a RECODE comprando o livro

Você pode baixar O Jogo da Meia-Noite gratuitamente.
Ou comprar pela Amazon e 100% do valor será doado para a ONG Recode, que promove educação digital e cidadania para jovens em comunidades vulneráveis.

Por que a recode

A Recode é uma organização que promove o empoderamento digital de jovens em comunidades vulneráveis, oferecendo formação em tecnologia, cidadania e inovação.

Ela transforma vidas conectando educação, tecnologia e propósito social: temas que ecoam diretamente com a mensagem do livro.

Ao comprar O Jogo da Meia-Noite, você ajuda a colocar o conhecimento nas mãos de quem mais precisa.

Enquanto a casa do livro manipula dados, a Recode os ensina a usá-los com consciência.

Avisos importantes:

Esta acomodação pode causar desaparecimentos e crises existenciais.
O jogo começa automaticamente após o primeiro clique.
Reservas limitadas à sua coragem.

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